Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Сайт-помощник по CS1.6
Суббота
7.2.2026
13:33
Приветствую Вас Гость | RSS ВходРегистрацияГлавная
Меню сайта
Категории раздела
Мои статьи [8]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Мои статьи

Увеличиваем Fps

FPS

FPS — frames-per-second — количество кадров в секунду на экране монитора, выдаваемое видео-картой. Это число показывает, сколько раз в секунду меняется картинка на экране. Чем оно больше, тем более сглажено выглядит движение на мониторе. Эта характеристика аналогична частоте обновления экрана, которая выражается в Герцах.
Из определения видно, что в основном FPS зависит от монитора и видеокарты.

Мониторы.

Мониторы бывают ЭЛТ и ЖК(LCD).

  • ЭЛТ мониторы (основанные на электронно-лучевой трубке) — такие массивные звери, с большим весом и большой площадью пылесбора сзади.
  • ЖК соответственно — жидкокристаллические, тоненькие и симпатичные.
  • Плюсы ЭЛТ мониторов в том, что при всей своей громоздкости, они способны выдавать большее количество FPS (100?120). Так же у них нет понятия «время отклика». Минусы: громоздкость, малая яркость\контрастность.
  • Плюсы ЖК мониторов очевидны(размеры, внешний вид, большая контрастность\яркость и т.д.), но есть и свои минусы. Один из них — максимальное частота обновления экрана в таких мониторах как правило не выше 60-75. Бывают мониторы и с высоким данным показателем, но их цена вас неприятно удивит. Второй минус — различное время отклика (время, которое пиксель монитора затрачивает, чтобы перейти от активного (белого) в бездействующий (чёрный) и обратно к активному (белому)). Чем больше время отклика, тем более смазанной будет выглядеть динамично меняющаяся картинка на мониторе. НО! Не спешите тут же менять свой ЖК-монитор с времинем отклика 8ms на анологичный с значением этого параметра 2ms. Как показывает практика, для человеческих глаз не будет сильной видимой разницы между 7-8ms и 2ms(заметит лишь замый зоркий, разбирающийся, внимательный и не жалеющий своего зрения и времени).

Видеокарта

Видеокарта(видеоадаптер) — компонент компьютера, выводящий видео-сигнал на монитор. Видеокарты бывают интегрированные(встроеннные) и дискретные(отдельные). Интегрированные — те, которые встроены в материнскую плату — их из компьютера вынуть нельзя. Дискретные соответственно можно. В чем же у них отличия? Самое основное отличие этих двух типов карт друг от друга в том, что интегрированная при обработке картинки очень активно пользуется оперативной памятью и процессором вашего ПК, что может очень плохо влиять на его производительность. Так что для геймера лучший вариант — дискретная видеокарта.
Для достижения лучшей производительности и максимальных FPS лучше настройки сглаживания текстур, моделей и прочего сместить на минимум. Поставьте последние драйвера на вашу видеокарту, ведь именно от них напрямую будет зависеть производительность в играх.

Один из самых важных моментов: если у вас ЖК монитор, который чисто физически не может держать 100 FPS, в настройках видеокарты необходимо найти пункт вертикальная синхронизация (vsync, Vertical synchronization) и выключить его. Что же это такое спросите вы? V–Sync(Вертикальная синхронизация) - синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения. При этом несколько снижается производительность, иногда довольно значительно. Максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Т.е. если у вас частота обновления монитора 60 герц, а в Counter-Strike пишет 100 FPS - это не так(при включенной вертикальной синхронизации). Часто следствием этого является эффект "рваного" изображения. Поэтому её лучше отключить.
Что касается железа: его, если оно уж совсем слабое, можно попробовать разогнать с помощью утилиты RefreshLock, но будьте осторожны.

DirectX

Не спешите ставить последний DirectX - это не всегда хорошо. У меня например на DirectX10 старые игры(как Counter-Strike) работают в РАЗЫ медленнее. Так как cs выпущена в тысяча девятьсот девяносто лохматом году, то её можно(а мб даже нужно) запускать на DirectX8. Для этого измените свойства ярлыка для запуска игры, допишите туда -dxlevel 8. Так же можете добовить и -noipx. Первая команда включит использование DirectX 8(логично), что может повысить производительность системы, вторая команда выключает поддержку протокола ipx, что снижает загрузку оперативной памяти.

Конфиг

Добавьте в него следующее, исправьте существующее(перед этим сохраните свой старый конфиг на всякий случай!):

  • fps_max 101
  • fps_modem 0
  • gl_texsort 0
  • gl_overbright 1
  • gl_ztrick 0
  • gl_affinemodels 0
  • gl_lightholes 0
  • gl_max_size 128(можно 256 попробовать, если не так всё серьёзно)
  • gl_smoothmodels 1
  • gl_picmip 1
  • gl_playermip 1
  • gl_dither 1
  • gl_cull 1
  • gl_keeptjunctions 0
  • gl_palette_tex 0
  • gl_round_down 5
  • gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  • gl_wateramp 0
  • cl_himodels 0
  • precache 1
  • max_shells 0
  • max_smokepuffs 0
  • d_spriteskip 0
  • r_dynamic 1
  • r_mirroralpha 0
  • r_norefresh 0
  • r_mmx 1
  • r_decals 0
  • r_shadows 0
  • r_shadows 0
  • r_waterwarp 0
  • cl_highmodels 0
  • cl_shadows 0
  • cl_weather 0
  • joystick 0

Софт

Залогом высокой производительности системы является её хорошая настройка. Не следует пихать программы десятками в автозагрузку. Играя, выключите всё, что не требуется. Просмотрите папочку Programm Files на вашем компьютере, удалите всё, чем вы не пользуетесь. Полностью очистите систему, например при помощью утилиты BoostSpeed(дефрагментация, очистка реестра и др.), проверьте ОС на наличие вредоносных вирусов. Поставьте себе Windows XP Game Edition SP3(если конечно вас так сильно волнуют игры). Думаю здесь всё понятно.


Вот впрочем и все, что я хотел рассказать про повышение FPS в Counter-Strike. Удачи вам, маленького пинга и большого числа FPS.

Категория: Мои статьи | Добавил: mkskoval1176 (13.10.2015)
Просмотров: 203 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Copyright MyCorp © 2026
    uCozЯндекс.Метрика